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《孫子兵法》與企業(yè)戰(zhàn)略

  管理企業(yè)和帶兵打仗道理是一樣的,因為在本質(zhì)上兩者都是一個組織和另一個組織的對抗,叫做“爭”。“爭”的目標都是“贏”。那么我們就看看《孫子兵法》對管理的啟示吧。
  
  s*先,“贏”的前提是“知己知彼”。這就要求現(xiàn)代企業(yè)必須有著一個完善的情報體系,《孫子兵法》專門有一篇《用間》系統(tǒng)的闡述了戰(zhàn)爭的情報系統(tǒng)。企業(yè)也是一樣,必須定期研究消費者行為的變化、競爭對手的動向、以及對公司“贏”產(chǎn)生影響的方方面面。建議企業(yè)成立戰(zhàn)略企劃部門,和學(xué)術(shù)界、政界、商界、媒體、咨詢公司和會計師事務(wù)所等各種渠道全面了解市場環(huán)境的變化,根據(jù)五力模型、PEST模型、價值鏈模型拿出研究報告,當然也可以聘請市場調(diào)研公司來做這件事。
  
  其次,用間收集來的情報之后,必須進行“廟算”。這就是我們常說的SWOT模型。對于戰(zhàn)爭來說,“廟算”的對象是“主熟有道?將孰有能?法令熟行?兵眾熟強?士卒熟練?賞罰熟明?”。對于企業(yè)來說,也有非常成熟的模型了,就是“成功因素”分析法。
  
  再次,在“廟算”之后,根據(jù)敵我實力在各個方面的對比,拿出一個作戰(zhàn)方案?!秾O子兵法》說的是“上兵伐謀,其次伐交,再次攻城”。對于企業(yè)而言,就是z*大化的利用自己的資源來抓住機會、控制風(fēng)險。企業(yè)的戰(zhàn)略計劃,往往是都是一個組合。
  
  第四、在有了戰(zhàn)略計劃之后,就涉及到執(zhí)行,而執(zhí)行成敗的關(guān)鍵在于管理者。這就是兵法所謂的“為將之道”。對于企業(yè)而已,測量和提升管理者的水平是“贏”的關(guān)鍵點。既涉及到戰(zhàn)略能否執(zhí)行,又涉及到企業(yè)文化的形成。
  
  z*后,將管理的是兵,企業(yè)管理的是基層員工。只有滿足了基層員工的需求才會有戰(zhàn)斗力。
標簽: 孫子兵法企業(yè)戰(zhàn)略  

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